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Agricola
Diseñado por Uwe Rosenberg • Publicado en España por Lookout Games
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Sobre el juego
The game supports many levels of complexity, mainly through the distribution of cards which represent Minor Improvements and Occupations. In the beginner's version (called the Family Variant in the U.S. release) these cards are not used at all. For advanced play, the U.S. release includes three levels of both types of cards; Basic (E-deck), Interactive (I-deck), and Complex (K-deck), and the rulebook encourages players to experiment with the various decks and mixtures thereof. Aftermarket decks such as the Z-Deck and the L-Deck also exist. Each player starts with a hand of 7 Occupation cards (of more than 160 total) and 7 Minor Improvement cards (of more than 140 total) that he/she may use during the game if they fit into his/her strategy.
Agricola is a turn-based game, and the problem to be overcome is that each available action can be taken by only one player each round so it's important to be careful about your choices. There are countless strategies, some of which depend on your hand of cards.
The winner is the player with the most Victory Points from the Improvements made on his farm.
-description originally from BoardgameNews